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El Palabrero Escenarios


Sobre el proyecto
El palabrero es un proyecto institucional, que busca enseñar técnicas de argumentación a través de una experiencia de juego; de manera que los usuarios deben escoger un avatar para iniciar su travesía en el mundo mítico que ofrece el juego.

Dentro de la experiencia de juego, los usuarios debían superar pruebas de argumentación e ir avanzando entre los diferentes mundos del Palabrero, cada uno de los cuales se desarrollaban en contextos diferentes, como: desiertos, bosques, nevados, entre otros. Debido a que el contenido era presentado sobre murales en piedra, se realizaron diferentes pruebas y diseños para mostrar el contenido del juego.

Primeras propuestas
Realice algunas pruebas en papel y acuarela, tratando de explorar rápidamente diseños que permitieran el despliegue de gráficos o símbolos sobre las piedras.

Adaptaciones al juego
El diseño de las piedras debía adaptarse al contexto o a los niveles del juego. En este caso vemos la primera propuesta y el diseño final del escenario en el nivel del Desierto.

El mural en forma piramidal fue la opción escogida para presentar la información, de manera que se adapto a los próximos niveles del juego.

El Palabrero Escenarios
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El Palabrero Escenarios

Diseño e ilustración de fondos para el juego.

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